Световое шоу 3D–mapping.

Материал из Cheops.The encyclopedia.

Перейти к: навигация, поиск

4 января 2011 года Пирамиды Гизы были использованы для 3D–mapping шоу. Было очень красиво и необычно.

Словарь

UV маппинг(англ. UV mapping) — это процесс трехмерного моделирования, при котором двухмерное изображение представляется как трехмерная модель. Карта трансформирует трехмерный объект на изображение, которое называют текстурой. В отличие от трехмерных координат оригинального 3D объекта «X», «Y» и «Z», «U» и «V» это координаты трансформированного объекта. Это создает эффект рисования изображения на поверхности трехмерного объекта. Попросту говоря, UV текстурирование разрешает рисовать полигоны, которые составляют 3D объект, цветом из картинки. Картинка называется текстурной картой UV, но на самом деле это обыкновенная картинка. Процесс UV маппинга включает в себя присваивание пикселов из картинки к поверхности полигона, это обычно делается «программным» копированием треугольника из картинки в треугольник объекта. UV это альтернатива XY, только указывает на пространство текстуры, а не на геометрическое пространство объекта. Во время рендеринга UV координаты используются для вычисления, того, как рисовать трехмерную поверхность.

Обычным языком

3D проекция или video mapping — технология проецирования видео на поверхность объекта с учетом его геометрии и расположения в пространстве, на различные объекты — здания, сооружения (архитектурная проекция), геометрические фигуры; панорамные проекции.

Личные инструменты